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タマ

Author:タマ
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おまけ

ぷちやりこみということで、二章のカメレオンマンをレベル1で倒してみることにしました。

一章はすぐにできるので…

サランとテンペを一往復します。
拾える物は全て拾います。小さなメダル以外。
サントハイム屋外のお金も。

すばやさの種がふたつ手に入るのでコレを売り払います。
あとクリフトのこんぼう、ブライのひのきのぼう どくけしそうをひとつ売って資金にします。

かわのぼうしはクリフトに。
はねぼうしはアリーナに。

命の木の実はHP6を狙ってアリーナに使います。

聖水はクリフトに。

聖なるナイフをひとつ購入、アリーナに。

やくそうをテンペの宿屋一泊分9ゴールドを残して、買えるだけかいます。
これをアリーナ、クリフト、ブライで割り振ります。
クリフトとブライがちょっと多めに持つといいかも???この辺は各自勘で。

全ての戦闘を逃げ切って、最後に宿屋で全快して、戦闘です。

クリフトの聖水とブライのヒャドであばれ狛犬を一匹倒し、もう一匹にアリーナの一撃を入れます。

次ターンで、アリーナとブライのヒャドで残った一匹を。

最後にカメレオンマンと一対三です。

ホイミを使われる前にブライのヒャドとアリーナの一撃がかみ合えば速攻で決まる時もありますが、大抵長引きます。

クリフトのホイミと全員のやくそうをタイミングよく使って、ブライのヒャドが的中率100で無い点や、アリーナの極稀な会心。
カメレオンマンの眠り攻撃などで、程よくバランスのとれたボス戦が展開するでしょう。
プレステ版と違って、後列のふたり共にかなり高い確率で生き残れます。

あっけなく勝っちゃう時もままありますし、勝てないときもままあります。

まあぷちやりこみということで。
お粗末でした。<(_ _)>




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其の拾七

恒例のモンスター図鑑コンプへ。

残っているのはいつもの通り、序盤の砂漠に、海上、終盤のモンスターたちです。

今回は、レイクナバ地方も結構会っていませんでした。

まずは砂漠へ。
マンドレイクがいつもの通り、出会えていないので、裏切りの洞窟周辺手前でエンカウント。

スライムベホマズンは今回はエンカウントしているのでスルー。

フレイムドッグは天空の塔下層で昼にエンカウント。
しにがみきぞくは天空の塔中層で夜にエンカウント。デスパレス周辺夜に出るらしいです。
今回は塔に、昼夜の判定があるみたいですね。一応新変更点。

海上はコツコツとエンカウントしていって、プラチナキングは、隠しダンジョンなぞの教会の次のフロアで「夜」にエンカウント。

結局最後に残ったのはゾンビソルジャーで、隠しダンジョンの宿屋の次の短いダンジョンでエンカウントできました。

称号がグランドモンスターキングへ。

カジノコイン30万枚はゴスペルリングへと変わりました。





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其の拾六

これでクリア。

いよいよ移民の町が最終形態にできます。

どうも吟遊詩人ガライさんが=ホイミンのようです。(仮定)
セリフから。
しかし本当に公式設定なら 不思議なつながりです。

ドンモハメも水の羽衣関連のセリフを喋ってくれるし、エドやら、目立たないカンダタさんやらファン好みの作りで、なかなか好印象の移民の街。
しかしもう一声「なにか」欲しかった。

お金も破邪の剣99が効いて、殆ど困ることなく、破壊の鉄球×1までは手が出ました。
あとの使い道は豪傑のうでわくらいですが…
必需品ではないでしょう。

エッグラチキーラも今までどおり。
三回攻撃などあまり頻発しない気がするのでやっぱり弱体化された気がします。

隠しダンジョンも、水路の通路は迷いましたが、謎解きもそこだけ。
仲間に話しかければ、解決策を提示してくれます。
はなす はこういうふうに使うんですね。

大きな宿屋は、ファンタジーらしくて良かったですけど、なんのイベントも無く肩透かし気味。
ここに、小さいスライムやら、でかいのやらいて、隠しボスの一体でもいれば評価ももう少し違ったのではないでしょうか。
あと新アイテムをせめてみっつよっつ。

総合的にテンポよく、とてもいい出来だとは思うのですが、
ドラクエ4の新作、リメイクというポジションにしては物足りないのでは。
正直プレステドラクエ4のDS版という印象でした。
地味な変更はたくさんありましたが、目に見える進化というのがモンスターの表示、戦闘スピード、鏡のセリフ、マネマネ、HPの減少、袋の引継ぎ、守りの種、顔グラ ぐらいでした。

メタルキングヘルムや不思議な木の実等トルネコさんのおかげで集めやすくなったみたいですが現在兜のほうはひとつも盗めていません。





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其の拾四

四天王戦。
まずは弱そうな左下ギガデーモンへ。

勇者 ライアンさん クリフトさん ブライさんで。
バイキルト攻撃であっさり 次。

右下のアンドレアルへ。

経験値とお金でも稼ごうと、勇者 トルネコさん ミネアさん ブライさんで。
フバーハして、バイキルトで一ピキづつ倒しては仲間を呼ぶのを待つ。

ひたすら戦った後、ミネアさんのタロットカードの存在に気付く。
いちかばちか使ってみると…

いきなり★がでて2倍に。
今回2回使用はセーフティらしい。

トルネコさんは盗みを発動せず、経験値も思ったより少なかった。


第三戦。
ヘルバトラー。

いつもならナンバー1の強さで、5で仲間になる為、思い入れも強い。

奇跡の剣を狙って、武器屋の大盗賊を送り込む。
+勇者 神官 占い師で。

ファミコン版でゲットした思い出はあるけれど、なかなか盗んでくれない。
フバーハで粘る。
天空の盾を使ったり、タロットを2回だけ使ったり、色々やってやっと盗んでくれた。
ここから更に倒すのに時間がかかる。というかシニカケタ。

落としてくれて二本ゲット。

第四戦。
エビルプリースト戦。

勇者 武道家 神官 魔法使いで。
戦略を間違いしょっぱな大苦戦。

ヒトリ死亡で撃破。

いよいよデスマウンテンへ。

其の拾三

世界樹へ。

葉っぱのウラワザで5枚ほど入手。

勇者 アリーナ マーニャさんで頂上へ。

ルーシアさんを仲間に。天空の剣をゲト。
ルーシアさんは天然系キャラのようでセリフがボケ系。

(鏡を見るのを忘れる)

ゴットサイドへ。
メタルキングが出現。
ゴットサイド周辺が一番稼ぎやすいように思う。


バロンの角笛をとって天空城。
勇者がいないと入れないみたい。

天空城。
もう少しルーシアを連れたかったけど、強制的に離脱。
せかいじゅのしずくはいくつか持っていても最初の一つはもらえるみたい。

ドランを連れて、鏡を見に行く。
やはり専用のセリフがあるようだ。

地底へ。
強めの敵が出るが、もうすでに何十回も見慣れた面子に、十数回は潜ったダンジョン。
それでもよく迷ってましたが、今回はさすがにスムーズに。

キャラのセリフを楽しんでから希望の祠へ到達。

称号が世界救世主へ。


すれちがい大使

あるスレで見かけたんですが


ベロリンマン「ワシの分身は108まであるぞ」





wすれ違ってみたいもんです。

其の拾二

最後の鍵をとったので、各地の扉を開けに行く。

ブランカ、ハバリア、エンドール等。

マドルエさんの杖、いかずちの杖をフレノール西の洞窟宝箱奥から入手。
鍵をとる前に一度来て開かずに泣いた。

滝の流れる洞窟へ。
パーティは勇者 アリーナ クリフト マーニャ。
ふたりのダブルイオラで難なく進む。

はぐれメタルの剣ゲット。迷った末トルネコさんへ。
今回もスタメンを張ってもらう。
特殊行動が優秀。
各種種を既にいくつか盗んでいただきました。



王家の墓に。
勇者(はぐれメタルの剣を借りる) アリーナ マーニャさん おじいちゃんで。
一応はぐれメタル狙い。


何匹か狩ってレベルが大きく上がる。

変化の杖入手。
称号が変身ヒーローに。

魔人像の洞窟へ。
勇者 トルネコさん ジプシー姉妹で。
ミネアさんには各種杖を命令して使ってもらう。
ここがDSの上下画面を使ってくれといわんばかりの作りで、奥を見ながら進むとほとんど迷わない。
魔人の金槌を手に入れる。

称号が再びいけてるクールガイに 泣

デスパレスへ。

変化もせずいきなり喧嘩を売る。
そんなに強くない。
地下のまねまねが、モシャスすると、ちゃんとキャラの姿で剣を振ってくれることに感動。
イベントをこなし、風塵のたてを取ってアッテムトへ。

称号が追跡救世主に。

勇者 トルネコ クリフト ブライさんで。
気合を入れて望む。
途中トルネコさんが、ところでどうしてわたし馬車じゃなくてここにいるんでしょうとコメント。
自分の強さを良くわかっていらっしゃる。
いいんです。
道中なにかを盗んでくれた。
それだけでお腹いっぱいです。

ミミック戦。
ザキをうまくかわして勝利。
静寂の玉 マホトンは効かない。

エスターク戦。
眠っていたほうが強い。
起きてからは完全ローテーションで、バイキルトルカニスクルトベホイミで圧勝。
ベホマを覚える。

ちょっと手応えがなかった。
いよいよガスのツボを手に入れて空のたびへ。

レベルは26?24。
トルネコさんだけ28。



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其の拾一

天空の鎧の洞窟へ。
称号は…イケテルクールガイ??

パーティは ライアンさん 勇者 アリーナ マーニャさんを基本に。
道を覚えているので距離が短くたやすく入手。
はぐれメタル鎧をトルネコさんに。

マグマの杖を使って、ガーデンブルクへ。

ピンクのレオタードを売ってるけど、どうも…  みかわしの服のほうがお気に入り。

バコタイベント。

人質はミネアさんで。


洞窟に向かう途中はぐれメタルが出現。
逃げてくれよ?と思いつつ打撃を重ねると 倒しちゃった。

これで大きくミネアさんとの経験値が開くことに 泣

洞窟メンバーはライアンさん 勇者 トルネコ クリフトさん。

装備が優秀なためライアンさんが強力。
トルネコさんの忍び足は、敵に先制攻撃されることが多いらしく使えないが、一部の特殊技(口を塞ぐ ボーっと見ている等)が今作は存在しない為、かわりに転んで会心の一撃やお宝を盗むの使用確率が多いため優秀化している。

バコタ戦。
スクルトで固めると、向こうさんもスクルトを。
お互いダメージが与えられず長期戦へ。
いつも楽勝なのでなめすぎたかも。
静寂の玉でキッチリマホトーン。
守備力が元に戻れば元の通り楽勝。
最後のカギをゲット。

称号はドリームファイター。

まずはレイクナバへ。
氷の刃を入手。
トルネコさんへってそうびできなかったあ。

移民の街に行くとバトランドに誰かしらいるらしい。
教会に行ってみると宿屋に連れがいるとか、
そこにいたのはなんと、          吟遊詩人ガライさん。

お懐かしい。

移民の町に戻ると 、町らしくなっている。
おまけになにやら物語があるらしく、王妃やら宝物やらの話が。その上…

いましたカンダタさん。おまけにドラゴンの塔のガイドさんまで。
どうやら懐かしのキャラが出現するようで。
懐古厨としてはおなかいっぱい。
犬の傍にわかりにくい小さなメダルがひとつ。


寄り道でカジノへ。
二章より難易度が上がっているらしく難しくなっている。
それでも一万枚 二万数千枚をゲット。





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其の拾

バルザック戦。
一応はぐれメタル鎧をひとつだけ購入。

ライアンさん 勇者 ミネア スクルトを覚えたクリフトさんで。

装備の優秀さとスクルトであっさり撃破。

マグマの杖、あやかしの笛入手。

各地を回り、モンスターズ図鑑を少し埋めたりする。

ここでようやくメタルスライムを一匹倒す。
普段ならいつももっとはやいんだけどなあ…
今作は逃げやすい気がする…


ロザリーヒルでピサロナイト戦。

ライアンさん 勇者 クリフトさん マーニャさんで。
静寂の玉もひとりかふたりしか決まらず、残った魔法を使えるものが、ルカニ、ベホイミ、スクルト等でサポートして撃破ってアレ?
アイスコンドルを最後に残しちゃったので静寂の玉を落とさない…泣

やり直して 入手。


移民をやってみる。
なんだか変なカエルがでてきて何か言っている。
今作はリメイクといってもほとんど変更なく、ただ移民の街は大分違うらしい。
ちょっとだけ期待。

大使の趣味は福引。

其の九

船を取って、さてどうすんべー。

セオリーならリバーサイドだけど、変則的に海辺の村へ。
ベロリンマンの家によって小さなメダルをゲト。

海辺の村で問答無用に渇きの石をA連打でゲト。
網タイツがあったので守備力が上がる。
鉄兜をひとつ購入。

移民の街に寄ってみる。
まだなにもない。

ルーラの行き先を増やす為、サラン、モンバーバラ、そしてリバーサイド、メダル城、ロザリーヒルへ。
ドラゴン装備と、みかわしの服を購入。

サランからそのまま北上スタンシアラへ。
ここで初めて敵出現。
ここまで0エンカウント。
グレートオーラス×3。

強敵だが勇者を盾に、覚えたてのベギラマ、ヒャダルコで蹴散らせる。

モンバーバラでパノンさんが仲間に。

中断して、ソレッタへ。

種をゲット。
ねっこをゲット。

八人パーティに。

魔法のカギを取って、はぐれメタル鎧なんか買わずにキングレオに突っ込む。

勇者 パノン マーニャ クリフトで。13 ?? 15 12。

ルカニとスカラを頼りに削る。
まどろみの剣は役立たずっぽい。
凍える吹雪が来なかったのでなんとか撃破。パノンさんは死んだけど…

ライアンさんが仲間に。
見せ場なのにホイミンに話しかけるの忘れた。泣

其の八

ホフマンさんに会って、裏切りの洞窟へ。

勇者のレベルは4。
称号はそこそこいっぱし。

従来なら無理メなトコロだが、軟化されているので突入。

ベロベロ2もアッサリ沈む。
ここでメラを覚える。
普通ならこの戦闘で唯一メラの出番がかろうじてあるんだが…

裏切り小僧戦。
一応祈りの指輪に祈っておく。

吸血こうもり2を倒す間も、優良装備+祈りの指輪でほとんど被害なし。

ホイミ一回で裏切り小僧撃破。


ホフマンさんを仲間に砂漠越え。

グループで、さまようよろい、とさかへび、さそりアーマー等出現するがグループ呪文でたやすく沈む。

アネイル。

ここでようやく小さなメダルがお目見え。
なるほど、アイテム扱いされないみたいだ。

ホフマンさんが加わって4人になったので、会話システムを楽しむため各地に戻ってみる。

勇者の生地にいくと、マーニャさんがしおらしいセリフを。
そーいえば裏切りの洞窟で再開した時もなんだからしくないことを言ってたっけ。


どうやらセリフは微妙にちがうようで、丁寧なつくりになっている模様。←重要
おまけに(町人に)話しかけてすぐに会話しないと返答がない場合等ある様子。

ドラクエファンとしては個人的には充分楽しめる要素。
なにしろPS版4が一番好きだったから…


コナンベリーへ。
お金が1400あるので金の髪飾りをふたつ購入。
いつもならここらへんはお金足りないトコなのに…


トルネコさん、姫さん等、仲間が会話にのぼった時は、会話システムのセリフも必ず用意されている模様。


灯台へ。

ミニデーモンのルーラも健在。
ちょっとデフォルメされた?

戦歴を見ると称号がヤングヒーローだった。

金の髪飾りがひとつ。
余った。


灯台タイガー戦。
炎の戦士を一人眠らせ、もうひとりにルカニ。

おたけびがちょっと厄介だが、程ほどのピンチで撃破。
良バランスのようで。

ここでミネアさんもベホイミを覚える。
勇者はギラを。


称号がふつうの勇者へ。


トルネコさんが仲間に。船もゲット。

破邪の剣が99……さてどうすんべや???
とりあえず勇者にひとつ手渡す。

其の七 +裏技?

星振る腕輪を装備してもあんま意味はないので、スパンコールドレスをひとつ。
マーニャさんに。

魔法の聖水もいくつか購入。

贅沢プレイだ。
今までしたことない。

祈りの指輪をひとつ売却。
鋼の剣を購入。

マーニャさんの装備、毛皮のコートを売って、かわりに鉄の盾をひとつ購入。
勇者へ。

ボンモール地方へ。

あばれ狛犬が五匹出てきた。
ギラとバギで…って効かない?
そんな奴等だったっけ?

我が目を疑いつつ、鉄の盾をもうひとつ購入。
ミネアさんへ。



注 小ネタを発見いたしました
  ガーデンブルグ王妃室 サントハイムアリーナ姫の部屋等にある鏡
  調べると各種キャラがDQ3のように反応して各キャラ専用のオリジナルのセリフを喋ってくれます。
  まーそれだけなんですが、ファンにとっては結構嬉しい小ネタ!

  勇者がシンシアのことを思い出したり、アリーナは母親似らしいことや、クリフトが髭の剃り残しを気にしていることなんかがわかります。裏設定?

其の六

1100枚から4倍を当てて4400枚へ。

公言どおり勝負を降りない。

人食いサーベル おにこぞう コドラ の組み合わせ。

5.6倍の人食いサーベルへ突っ込む。

序盤良展開も、最後サーベルの攻撃がコドラに空振り。
敗退…

しかし、あそこでコドラに賭ける気はどうしてもしなかった。

後悔はない。


いや今回どうしても移植そのものではまれなかったけど、やっぱりカジノはどうしてもアツくなってしまう。
(やりこんだもんなあ)

経験と勘が生きて、短時間で稼げてしまう。

若干思ったのは、やはりHPは低め設定っぽい。

おかげであばれうしどり つかいま あばれうしどり の組み合わせがとてもおいしい。

ほとんどつかいまが勝ってしまう。
(体当たりで例外も一件ありましたが)

なんだかんだ言っても今回も面白い?
やっぱドラクエは流石なのか…。

其の五

ここでカジノにはまる。

元手1100枚あったので十分。

勿論格闘場。


順調に4400枚にした後、290枚からさそりアーマーを当てる。×33、?。

9770枚になり、まさしく理想的な数字。
ここで勝負に行き、勝てば必ず数万枚はいるはず。

スペクテッドでも当てた日にゃあ@。:;*-¥^?。

しかしここでチキンハートが。
勝負を降り、9770枚を手堅くいただく。
まあ序盤なんだし、これくらいで  と言い訳。

次は降りないと誓って、もう少しカジノに入り浸る。

其の四

五章。

いよいよ本編。
戦士にモンスター図鑑をいただきチェック。

なるほど動きがいい。

どうやらはえおとこから魔法の聖水と、キラースコップから力の種をいただいたらしい。

使い魔と石人形もしっかり倒していると。


エンドールへ。
しかしここで、銀の女神像の洞窟の宝箱残しを三章で忘れていた。
残しとけばここで大分楽なのに。
いつもならやるのに。
忘れないのに。

ぬる仕様ということで逆に見落としが多い。


気を取り直して姉妹を仲間に。
セリフの変更は特に見当たらない気がする。
変わったところもある気はするけど…?

カジノへ。

目標は祈りの指輪×3だったんだけど…

其の三

四章。

ゆるくなったドラクエ4ということでサクサク進む、と油断していたら、初全滅。

ゆるいからっていきなりキングレオいったら、そりゃ死ぬわ。


気を取り直して、冷静にすすめる。

相変わらず迷う、コーミズ西の洞窟。
静寂の玉を取って「から」オーリンさんに合流。

合流後は楽に進む。


アッテムトの洞窟で、またも全滅。
鉄の鎧を買わずに突っ込んだせい?

ゆるいからと逆に油断しすぎのようで。

バルザック戦。
なんとなしに引いたカードが★効果。
経験値が二倍でホクホク。

当然のごとくキングレオにもマジ勝負を挑むが、当然のごとく蹴散らされる。
それでもそれなりに粘れたので、ここも弱体化?

ドック内でメダルを探すも ナイ。
イクラ探しても ナイ。

あれ??無かったっけ?

不安を残しつつ五章へ。

其の二

20万ゴールドもたまってるのに、まだバイト。
破邪の剣を売りにこない。

こうなったらもう来るまでやる覚悟を決めてやりこむと…
ようやく武道家風の男が売りに来た。

ここから後は速い。
サクサクとお金がたまって、破邪の剣を99個袋に詰め込んで三章終了。

思ったのは道中、魔物が落とす確率と戦闘テンポと袋の存在で、ふつーに魔物を狩ってると、尋常じゃないスピードで鉄のよろいや鋼の剣が溜まっていく。

お城のバイトの時、既にちょうど六個ずつ持っていて、即終了だった。

魔法の聖水や力の種も手に入ったし、やっぱり微妙に易化されているみたいです。

其の一

早速やってみました。

タイトルが…キレイだ。

PS版より美しくなっているようで。


操作方法は変わっているので違和感ありますが、そのうちなれるでしょう。

で、色々やってみますが、変化がない。

戦闘スピードは速いし、音楽も良さげで、グラフィックも美しいのですが…
そうじゃなくて、

セリフをちょっといじるとか、わき道を作るとか(武術大会でこっそり弱ピサロと戦えたり、みたいな)、アイテムがちょっと違うとか、モンスターが違うとか、そーいうのを期待してたのに、ほとんど変化なし?

まあいいや。
優しくなっているみたいで、一章はすぐに終わり、二章もレベル10で武術大会一発クリア。
ラゴスとサイモン戦でそれぞれ会心がでたからかも。
カジノをちょっとやって一枚から1600枚へ。

祈りの指輪をもらう。
しかし金のブレスレットと祈りの指輪のコイン枚数はどうもおかしい気がする。

三章も楽勝かと思ったら
破邪のツルギがでてこない。

1000G以上たまっても、出てこない。
気晴らしにイベントをかなり進めつつバイトしても、それでも出てこない。
おかげで本編が進まなくなった。

いよいよ発売ということで



DQ4‘PS‘版カジノ格闘場攻略

いよいよ発売ということで。
昔はまって作った格闘場攻略のデータです。

完全に不完全…汚れ

とにかくいちどの勝負で一万枚越えだけを狙ってます。
かぎりなく9999に近いほど稼いだ後、10?倍の倍率を当てれば100万枚いけるはず…多分。
5800枚からスペクテットを当てて、
五十万いくつまではいきました。
ぷれすて版の話…

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